Demeo Battles превращает настольные тактики в конкурентный PvP
Demeo Battles от Resolution Games переосмысляет кооперативный настольный dungeon crawler как конкурентную пошаговую арену на PlayStation 5. Игроки выбирают чемпиона, расставляют миньонов и используют карточки действий, чтобы перехитрить противников в сражениях на сетке. Дизайн акцентирует внимание на точном позиционировании, тактическом времени и коротких сессиях, сосредоточенных на прямом конфликте. Он нацелен на фанатов настольных RPG и тактических многопользовательских игроков, которые предпочитают сосредоточенные матчи длиной в сессию и социальную конкуренцию.
Какой это тип игры Demeo?
Вместо кооперативной кампании игра преобразует атмосферу настольной игры в подземелье в прямой PvP, помещая игрока на цифровой стол, где ходы по сетке разрешаются как тактическая настольная игра. Матчи заставляют игроков разрабатывать индивидуальные снаряжения перед боем и управлять как действиями героев, так и призванными силами, создавая опыт, который находится между традиционными настольными стычками и тактическими видеоиграми с пошаговым игровым процессом.
Есть ли у нее многопользовательский режим?
Да: дизайн поддерживает конкурентные встречи 1 на 1 и 2 на 2, позволяя от одному до четырем участникам сражаться в коротких сессиях. Кроссплатформенная игра связывает пользователей PS5 с игроками VR и не-VR на других системах, что сохраняет единство матчмейкинга. Темп матчей предпочитает решительные раунды, с механиками, которые сжимают встречи, так что большинство конкурсов разрешаются быстро, что делает игру подходящей для игроков, которые хотят повторяющегося, конкурентного игрового процесса длиной в сессию.
Как выглядит и звучит игра?
Презентация сохраняет эстетику настольной игры, отображая миниатюры и местность на стилизованной доске, в то время как окружающие аудиосигналы сигнализируют о смене угроз. На PS5 игра поддерживает как режимы отображения на плоском экране, так и VR и использует тактильную обратную связь DualSense, чтобы добавить тактильный отклик на заклинания и удары. Десять различных арен обеспечивают визуальное и тактическое разнообразие, а звуковой дизайн помогает прояснить порядок ходов, удары и давление в области во время напряженных моментов.
Трудно ли начать?
Существует заметная кривая обучения, вызванная глубокими тактическими возможностями игры: семь классов чемпионов, большая библиотека карт действий и десятки призываемых миньонов создают множество возможных синергий. Игроки могут практиковаться против одиночных вызовов перед тем, как столкнуться с живыми противниками. Отчеты пользователей отмечают, что случайность на основе кубиков влияет на некоторые результаты, поэтому конкурентные игроки должны балансировать стратегическое планирование с вероятностными колебаниями в бою.
Краткая рекомендация для тактических социальных соперников
Учитывая опыт Resolution в настольных и VR-играх, этот релиз хорошо подходит для игроков, которые хотят короткие тактические PvP-сессии, основанные на социальной настольной стратегии, а не на длинных одиночных кампаниях. Соревновательные игроки, принимающие вариации карт и кубиков, получают живую арену; те, кто ищет устойчивое повествование или чисто детерминированные соревнования, должны рассмотреть другие варианты.